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诺兰德-Build.16263749-0.4152.6043.0-Patch #25-独特访客-(STEAM官中)

在这款中世纪殖民地模拟游戏中运筹帷幄亲自领导你的贵族家族直面阶级冲突宗教斗争和政治叛乱你要倾听人民的需求寻获帝国倾覆后早已失落的知识还要运用邪恶的阴谋对抗敌人

名称诺兰德Norland

类型模拟策略抢先体验

开发商LongJaunt

发行商HoodedHorse

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系列HoodedHorse

发行日期2024年7月18日

最低配置

需要64位处理器和操作系统

操作系统Windows1064bit

处理器IntelCorei54570TdualcoreAMDFXSeriesFX9590quadcore

内存4GBRAM

显卡NVIDIAGeForceGTX550Ti1GBAMDRadeonR9270X2GB

DirectX版本10

存储空间需要1GB可用空间

完整更新公告

点击查看

Build

0415260430

Patch25Uniquevisitorsalliedattacksandmuchmore

补丁25独特的访客盟军攻击等等

大家好

今天我们将推出从测试版到发布版的更改以及一系列改进和修复有很多更新所以在深入了解完整的补丁说明之前先安顿下来

最大的变化独特的访客这些是各种各样的角色商人骗子小丑和音乐家他们偶尔会访问你的省份为游戏增添多样性为了平衡随机事件的数量我们还降低了预言的频率

第一批独立访客包括

小丑

Minstrel

卖狗的人以及一只你可以驯服的狗

达霍姆的牧师

花蜜商人

女巫

寻求庇护的年轻领主

掠夺者骑士

土匪与神秘囚犯

第二组独立访问者正在开发中很快将在测试版频道中提供

此外我们根据您的建议和反馈重新调整了平衡并实施了许多改进

其中最值得注意的是你现在不仅可以召集你的附庸和盟友进行防御还可以进行联合攻击你还可以释放盟友和附庸如果需要可以完全解散你的王国一项新的行动贿赂继承人将使你更容易在敌人中煽动叛乱

关键修复我们已经解决了军队从地图上消失的问题以及部队被困在外国城市的问题还修复了通过右键单击对弓箭手塔发起攻击的恼人错误

除了第二套独特的客人外城墙和王朝树菜单很快就会准备好

完整列表

新机制独特访客

新的人工智能城市行动贿赂继承人

添加了保存上次使用的军队模板的选项

将附庸驱逐出王国或将盟友驱逐出联盟的能力

而不是立即的附庸叛乱一个任务将出现警告附庸即将叛乱

向附庸和盟友请求军事援助的能力

能够将盟军和附庸部队添加到您的军队中

联盟领导人可以请求部队提供攻击支援

苏丹可以要求军队进攻

玩家在攻击中使用的AI军队将免征附庸税3天

如果玩家用军队协助其宗主国则可免除附庸税

战斗奖励金钱资源奴隶将在玩家和盟友的军队之间平均分配

如果盟军士兵和领主遭受损失与盟军领导人的关系就会恶化

能够在没有玩家单位的情况下只派遣盟军参加战斗

显示派系旗帜而不是增援部队的盾牌图标

平衡

Caravaner将带来010张纸而不是515张

软化各种消极的社会思潮

正确切割技术现在提供x15的奖励而不是x2

玩家血管叛乱几率降低50

新预言的冷却时间从5天增加到9天

礼貌请求致敬的行为不再损害与所有邻居的关系

联盟邀请现在需要300个硬币如果玩家发起邀请AI将向其支付300个硬币

联盟成员关于联盟领袖的新联盟领袖思想

在成功投毒后AI派系被封领主被封领主不能被派往该派系的城市

在邻里冲突的追求中忽视它不再会恶化与双方的关系任务出现几率降至10

全球地图交易

全球地图交易需要5张纸才能签署协议

联盟贸易协议中不征收圣家族税

当派遣特使签署贸易协议时会使用最擅长贸易的领主的技能而不是国王的技能

国王去世后贸易协定仍然完好无损

全球地图交易余额调整

改进

帮助和加固系统在代码级别进行了重新设计加固不应再被困在城市中一旦威胁消失他们将立即回家

轻度疲劳的想法将不再出现在频繁负面想法的总结提示中

点击军队菜单中的骑士打开军队创建菜单

当一座城市被部落摧毁时该省的任何土匪营地也将被摧毁人质也将被杀害

全球地图上的寻路现在得到了改善

重新设计了确定角色在地图上位置的机制在水体附近中断时机组不应再卡住

即使在晚上玩家的固定士兵也会被携带和照顾

教程完成后恢复的游戏现在将包括邪恶部落危机

玩家领主去世后他们的戒指将传给同一阵营的配偶或长子如果他们都在当地地图上

如果接近完成知识上帝会努力留下来完成学习

如果所有生产资源的建筑都没有工人则在生产菜单中添加标记

添加了一个窗口显示通过特殊操作与AI恢复关系的结果NRL260

右侧通知剩余不到10岁的领主知道所有独特知识的50以上

训练场的打斗声现在稍微安静了一些

任务结束后明智对话将不再自动完成

志愿者翻译的最新名单

优化

修复

按下F12后屏幕截图将正确创建并添加到Steam中

警卫将不再装备远程武器

在家中焚烧主教将被视为杀害主教的成就

毒死主教将计入杀害主教的成就

固定了顶部主面板上检查图标的标题

修复了滚动偏移时在城市选项卡中导致军队渲染问题的错误

修复了在军队创建菜单中点击士兵肖像会关闭全局地图的错误

修复了一个导致玩家士兵在全球地图上手动战斗后被驱逐出营房的错误

玩家领主在全球地图上从战斗中撤退后将不再有50的几率被捕获

如果AI受到攻击威胁则AI的提供帮助请求将不再出现

修复了新婚夫妇之间的强迫婚姻思维机制如果与伴侣的关系低于50则会附加该机制

修复了一个错误即在城市攻击中战胜邪恶部落可能无法登记与神圣家族的关系也没有改变

修复了指挥官在战斗中死亡后邪恶部落解散的错误

修复了一个错误即如果军队指挥官死亡或逃跑军队分配菜单将无法打开

修复了一个错误该错误阻止在行军时将军队分配到与军队相同的任务中

修复了土匪营地任务中出售的奴隶数量在每次游戏加载后随机分配的错误

修复了一个错误即宗教裁判所军队在保存负载后会全速接近玩家而不是以50的速度接近玩家

修复了一个错误即即使攻击者宣布对玩家的贡品勒索任务也可能无法以攻击告终

修复了一个错误该错误阻止了强制中立任务在保存和加载游戏后以攻击结束

修复了一个错误即向玩家前进的军队不被认为是盟友留在玩家城市的理由导致他们离开

修复了一个错误如果联盟是在游戏创建时建立的则阻止玩家作为正式成员离开联盟

修复了一个错误即如果存在邻居之间的冲突任务并且一名参与者失去了他们的国王和所有成年领主游戏将无法加载

修复了一个错误即如果另一个AI的强度是其目标的三倍则该AI不会对其发起攻击

修复了邻近附庸国解体的错误通知

修复了知识转移工具提示会多次显示的错误

修复了土匪邪恶部落战士狼等不被识别为敌人的错误

修复了AI单位不会攻击敌方弓箭手塔的错误

右键单击敌方塔旗现在将对其发起攻击就像直接单击塔一样

修复了在过渡到突出显示的对象时按住鼠标左键导致相机抖动的错误

全球地图上的损失和撤退将不再被视为凯登文化的胜利

修复了一个错误即塔楼上的玩家弓箭手如果与盟军关系不佳可以攻击盟军单位

因年老而衰老的角色将不再有欲望当前的欲望将被消除

修复了一个错误即即使没有足够的花蜜角色喝花蜜也会产生醉酒效果

盲人领主不能再接受军事技能训练加载后盲人领主将按预期闭上眼睛出现

修复了全局地图上的毒药动作现在在成功中毒后目标会立即死亡玩家会收到毒药成功或失败的准确通知

如果AI当前受到攻击则AI不会对玩家发起攻击性任务贡品要求附庸中立

修复了一个错误如果导师没有什么可教的完成儿童教育任务可能会导致游戏冻结

在AI内部的继承人或附庸叛乱期间它将取消当前的攻击意图并避免发起新的攻击意图

修复了关于未分配神职人员的建议通知的触发器

Build

0406758880

重要修复

Patch24Hotfix

大家好

修复清单

修复

修复了一个错误该错误可能导致在分配一个档案馆来管理另一个档案室时游戏冻结

修复了一个错误即如果角色已经达到年龄阈值在开始家庭设置期间无法将天赋分配给技能

修复了在新游戏设置中设置城市出售鲁塔巴加参数导致城市出售圣戒的错误

修复了教程中的一个错误即当速度强制设置为1时GUI无法正确重绘

修复了一个错误即如果盟友的国王之间关系不佳玩家的球队可以攻击盟友的球队

修复了一个错误即演员即使有家也可以获得无家可归的特质

修复了一个错误即加入玩家阵营的被俘敌方士兵在进入战斗后会立即放下武器

关于这款游戏

帝国倾覆后取而代之的是若干继任王国为了争抢控制权与影响力这些小微王国的领主和夫人们争吵不断无论暗箭伤人亦或明刀明枪家族内斗与外斗从未休止此时此刻更大的威胁如一阵暗影正逐渐侵蚀这片土地饥荒对农民的生活造成严重破坏战争和分裂威胁社会秩序贵族家庭沉溺于颓废和享乐主义在旧帝国的边界之外意欲入侵的国王举起大旗组建了一支强大的军队掠夺与毁灭一触即发

打造关于英勇无畏与极恶背叛的故事是这款中世纪殖民地模拟游戏的主要内容在动荡不安的时代领导你的小微王国做大做强并确保你的家族成员活下来

你的家族拥有统治权位高权重成员间相互协作或相互对抗掌管着王国城市的运作以及制定政治策略每一位家族成员各有各的长处短板和野心受这些因素驱使家族成员互相之间成员与别国统治者都形成了错综复杂的关系在你的贵族们对农民发号施令带领军队出征并研习古代文献中的丰富知识时你会还见证萌发的友谊酒后的风流还有残酷的暗杀

家族成员博学多才他们的技能决定了他们最擅长执行哪些任务例如成员之中的最强战士最强监工最强抄写员和最强谈判家分别是谁寻找机会进一步培养他们的特长教育下一代以保障家族前景同时解锁后代的额外天赋

除了技能外每个家族成员各有特质决定了其个性和能力他们多样的文化背景也会给人们留下不同印象从而受到不同对待另外你还要密切关注他们的各种需求与渴望不满会滋生怨恨嫉妒与不忠杀心由此萌生你会用礼物和情谊缓解紧张的局势还是会对偏爱的贵族痛下杀手以绝后患

受野心贪婪和投机思维驱使同族相残也时而出现只要时机合适家族成员之间便会刀剑相向不论是情人恩怨兄弟夺权还是受别国国王与王后蛊惑信任总是稀缺的

贵族们的知识决定了王国的能力他们会独立研习古代文献从中学习新技术如若他们死了这些知识也会随之失传除非已记录或传授给学生取得并阅读用不同语言撰写的书籍来为你的王国解锁新的建筑工具与机遇根据需求将这些文献翻译成家族成员能够理解的语言致力于让更多成员了解其中奥秘以防因一支流箭就导致知识失传不过你会将这些知识储藏在图书馆还是转录后卖给他人换取巨额财富与大量资源毕竟知识就是力量

对诺兰德的所有王国来说普通民众都是国之脊梁他们恭敬顺从在战场上城市中忠心侍奉着尊贵的领主除非肚子空空或者没有啤酒喝了农民们有着不同的背景需求以及自己的想法所以取悦他们并非易事他们往往也更容易被操纵参与叛乱犯罪和纷争你会做一个宽宏大量的领主为他们解决烦恼还是用刽子手的斧头来回应他们

你的指令由贵族们传达告诉农民去哪里工作优先进行哪些事宜以及何时应战虽然你并不直接控制社会下层阶级但他们仍然抱有希望梦想也会发展人际关系小心管理农民对你的成功至关重要因为正是他们在维护城市中复杂的生产链也是他们负责建造建筑收割资源生产商品有了商品才能维持他们的满意度

普通农民可以依靠他们积累的财富过上富足的生活管理日结的薪水发放以及当地集市中基础必需品例如食物啤酒的物价确保农民们的积极性收入高物价低也是吸引移民的绝佳方法不过这样做可能会吸引来五花八门的人到你的地盘上务必多加小心

农民的出生不同文化背景不同时常会相互产生龃龉让他们在你的小城市中共存可能会有诸多挑战有时候这些摩擦可以为你所用但如果民众对你这个世袭贵族世家有意见那么你会发现想要长寿就必须雇用额外的守卫

有些农民是圣索菲亚教会的虔诚信徒他们最看重贵族的虔诚度另一些忠厚老实的农民只需买得起食物和啤酒就会很开心还有一些派系和子派系会有其他的首要需求当你不断扩张与壮大这些团体在有共同利益时会形成多变的联盟这一点你要有预期即便在官方层面支持你他们的诸多行动与手段也不一定对你有利一旦他们产生异心恶果在所难逃

紧张局势出现时你要当机立断设立夜间巡逻队或是斩杀一些不守规矩的人员向农民们发出明确的信号通常可以重建秩序但也不要自视甚高以为自己不可战胜因为只需一场群情激奋的暴动再伟大的领主也会身首异处

诺兰德设定在一个历史悠久文化丰富的世界中居民们有不同文化背景彼此关系复杂多变帝国倾覆后导致的权力真空使得时代动荡充满不确定性在远方一支邪恶大军日渐强大所到之处一路烧杀掠夺而别处另有圣索菲亚教会用信仰的力量牢牢掌控着大量资源

帝国统治范围幅员辽阔在其覆灭后取而代之的许多王国争权夺利各个王国的资源各不相同在各个初始地区玩家需要利用独特的优势克服不同的挑战

派遣有相应技能的贵族成员进行联姻协商有利可图的贸易协定谋划暗杀与绑架或煽动叛乱你会尝试雇用间谍和谋士从内部捣毁敌对王国还是通过武力解决分歧当防不胜防的敌人渗透进入你的王国内部或是敌军大举压境时你将如何应对

事件与灾难会时不时将你置于险境在这个过程中观察历史的演变无数由诺兰德贵族与平民交织而成的故事讲述着背叛与勇气在演变中越发错综复杂你会遭遇被绑架的亲人染疫的难民还会面临敲诈勒索自然灾害你的家族将在这些年岁里接受重重考验

世人不会坐以待毙旅行中的贵族会寻求庇护或到处散布不满情绪你也可以派遣家族成员和使节出发寻找机会诺兰德的其他王国也会这么做强盗会跑到蛮荒之地安营扎寨其他王国也会向你施压寻求结盟希望你出兵加入他们发动的战争你会参与他们的暴力征讨还是选择独善其身

穷尽其他一切手段之后只有用刀剑与流血来解决争端召集民兵激励囚犯为获得自由参军并任命你的贵族们为指挥官以此激励兵将烽火狼烟之时你会命令哪些人冒着生命危险走上前线

若出现分歧与叛乱农民们会拿起武器推翻你的统治虽然训练有素且忠心耿耿的民兵队可以镇压武装力量薄弱的暴动但一些针对你的密谋团队就不会那么好对付了另外与你争夺继承权或极度渴望权力的同族血亲也许会成为你最大的威胁你要稳住公共秩序警惕潜藏在你身边的敌人

你的战士们正是从耕地种田酿造啤酒为处刑叫好的民众中产生绝不可轻易发动战争因为在每一场战斗中战士们都有可能失去宝贵的生命你会不惜一切代价避免流血冲突还是愿意牺牲人民的性命

战士必须手持背扛进口或本国制造的装备你的经济限制你的军队组成不论是主动发动战争还是防止敌军入侵你都要未雨绸缪

保卫家园抵御外来侵略或在世界地图上行军招募军队并配备武器指挥他们全力投入战斗士气战斗技能和战略战术都有可能决定胜负不过在刀光剑影中没有人是绝对安全的

诺兰德提供多种多样的情景选择和丰富的选项让你可以自定义你的贵族成员和周遭的世界从中构建一个社会讲述类型各异的独特故事战争贩子带领为自由而战的囚犯军团受过高等教育的宗教狂热分子致力于传播信仰富裕的多元文化理想主义者试图搜刮储存大量知识狡诈的间谍大师策划暗杀与阴谋你会讲述怎样的故事