扎实的剧本故事冷峻的叙事风格凶手不是我将为你重现罪案发生的每一个细节如何利用身边的日常事物完成一出匪夷所思的犯罪演出一切选择权在于你手游戏附赠一个罪案编辑器登录工坊撰写你的独有案件
DLC
凶手不是我收藏家之死扩展包
凶手不是我北山客栈扩展包
名称凶手不是我PerfectCrime
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类型独立角色扮演策略
开发商SkeletonGuGong
发行日期2019年8月30日
最低配置
操作系统windows7
处理器IntelCorei3
内存1GBRAM
显卡integratedgraphics
DirectX版本10
存储空间需要1GB可用空间
概述
凶手不是我是一款可以算作侦探推理类的游戏但很抱歉的是它没有传统套路的拼图猜谜没有市面上备受追捧的各种小游戏游戏将围绕着真正的逻辑推理内核展开聚焦于杀人动机手段不在场证明的伪造等贴近真实刑侦过程的内容上更棒的是我们将会为大家提供一个全面的强大的案件编辑器有了它你可以轻松续写名侦探柯南成为福尔摩斯第二甚至是重新翻开那些尘封已久的档案让已逐渐被时代遗忘的惊天悬案再次摆到世人眼前
你将挑选凶器给目标致命一击并清除你的痕迹
选择行动的地点和时间利用人物的印象偏差来制造不在场证明
思考每种凶器对被害人身体造成的影响转移警察和法医的注意力
巧妙的增加其他嫌疑人的嫌疑度你可以在现场丢一个别人的钥匙或者把现场选在别人家里等等
字体又大又粗对老年人友好
小朋友不要玩
游戏玩法
游戏分为行动过程和破案过程
在行动过程中玩家要制定计划制造不在场证明选择合适的伤害手段处理现场和凶器以达到掩盖自身嫌疑的目的当然在你实施计划之前应该做好缜密的策划工作把握好各人物的行动时间
在破案过程中警方会根据犯罪嫌疑大小对嫌疑人进行逐一排查询问不在场证明调查嫌疑人常驻地点每一项调查都会影响你的嫌疑值比如你没有不在场证明嫌疑值就会增大如果玩家在行动过程中处理得当警方会得到错误的结论那么真凶逃脱完美犯罪达成
细节
行动
玩家打电话约人去某某家里触碰某个物品都会留下痕迹包括行动的时候如果你选择把人掐死就会在你的手臂上留下死者挣扎而挠你的抓痕这些痕迹都是警方破案时候的重要参考
道具
游戏中玩家会接触大量的道具比如钥匙水杯匕首等不同的道具自然有各自的功能但是这些道具并不能随意使用比如房间内有你和谋杀目标两个人桌上放着一把刀如果你直接拿起刀另一个人会起疑心要求你放下刀但如果你能够转移他的注意力你拿起刀的时候他也不会发现
压力
玩家在做某些危险的决定的时候比如用手掐死对方或者把人绑起来会增加心理压力如果心理压力过大就无法进行需要压力值得行为因此心理压力的合理分配也会考验玩家的策略技巧
NPC
游戏中你会接触很多人他们的特征各不相同面对同一件事情不同的人的反应也不同看到房间内有尸体胆小的人会马上报警胆大且好奇心强的人也许会选择自行查看尸体这样他就可能在现场留下自己的痕迹
不在场证明
游戏中采用证人形式判断不在场证明比如人物A看见你在800进入餐厅900离开餐厅那么A就可以证明你在800到900这段时间在餐厅如果死者的死亡时间是830现场是死者家中那么你就具有了不在场证明
因为玩家在案件中就是扮演杀手所以玩家的不在场证明都是伪造的游戏中提供了多种伪造不在场证明的方法需要玩家在游戏中思考发现如果你具备了不在场证明警方将极大的降低你的嫌疑值这是你顺利取胜的关键
更多的细节还会逐渐加入到游戏中
细节的设定增加了游戏的难度但极大增强了现实感增加了策略选择的丰富程度让游戏更加好玩
关卡编辑器
如果您常看福尔摩斯或者推理刑侦类小说是不是也想自己创作一个世纪大案呢
游戏内提供一个关卡编辑器方便核心玩家制作属于自己的案件几个人的能力是有限的能够展现给玩家的手段的可能性还是会偏少我们想提供尽可能高的自由度那么这就需要玩家的加入