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凯瑞尔轮回-V.10.7-剑与魔法-(官中)-中文语音

凯瑞尔轮回是一款将RPG卡组构筑与Roguelike融为一体的单机游戏你将在凯瑞尔的地牢里与最凶险的敌人斗智斗勇寻找并击败预言中的终焉之龙新颖的双卡组战斗机制独特的装备系统华丽的职业技能自由的卡组构筑将给你带来截然不同的游戏体验

名称凯瑞尔轮回

类型冒险独立角色扮演策略抢先体验

开发商DawnblazeEntertainment

发行商DawnblazeEntertainment

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发行日期2021年2月1日

抢先体验发行日期2021年2月1日

最低配置

操作系统Windows7

处理器Corei3

内存2GBRAM

显卡IGPorbetter

DirectX版本90

存储空间需要2GB可用空间

V107

Bug修复

修复了与最后的冰霜守卫战斗胜利后冰柱不能正确移除的问题

修复了装备暗影猎手箭袋获得掩护效果层数显示不正确的问题

修复了技能升温和魔岩铠甲附魔效果在某些情况下不能正确施加的问题

修复了少数情况下弓箭手箭矢显示不正确的问题

修复了在更换头盔时技能界面显示不正确的问题

修复了帮助里英文配图不正确的问题

修复了部分事件英文描述不正确的问题

其他

统一了部分技能装备事件的描述排版

完善了英文版的文本描述

V106

平衡性更新

弓箭手技能

技能沉着将原来的每获得3支箭矢获得1层瞄准调至每获得5支箭矢

技能孤注一掷将原来的将护甲转化为等量射击强化下调至每2点护甲转化为1点射击强化

技能弹力弓弦将原来的每丢1张副手牌获得3点射击强化下调至2点射击强化

魔法师技能

技能水弹术由3点伤害下调至2点伤害伤害会受到法术强化的加成

修改了部分技能的法力值消耗

其他

降低了部分武器的基础伤害

修正了部分内容英文本地化文本

调整了部分装备的价格目前它们更容易买得起了

Bug修复

修复了技能锯齿箭头文本错误的问题

修复了技能剧毒箭头文本错误的问题

修复了技能魔能虹吸伤害不正确的问题

修复了猎杀者套装部件丢失的问题

修复了被动技能掌控海潮改变卡牌元素护盾效果不正确的问题

修复了Mac系统与恶龙战斗的场景图层不正确的问题

修复了部分事件在返回主菜单之后黯尘没有保存的问题

修复了部分事件可能导致游戏卡死或闪退的问题

V105

大型更新剑与魔法

大型更新剑与魔法正式发布这次更新我们原本许诺是在八月份发布但在开发和英语本地化的工作中我们遇到了一些意外这期间一直保持着内部测试的状态直到现在我们才解决这些问题对此我们表示由衷的歉意

本次更新我们重做了几个比较重要的系统导致已有的档案无法进行游戏游戏会自动移除已有的档案我们知道这会影响已经玩过很长时间的玩家的游戏体验对此我们深感抱歉但相信我这次更新值得你重新踏上冒险之旅

如果您在游玩过程中遇到了一些bug或是有改进的意见或建议可以加入QQ群向我们反馈

系统调整

本次更新我们重做了几个比较重要的系统导致已有的档案无法进行游戏游戏会自动移除已有的档案

裂缝系统暂时关闭未来裂缝系统会带来全面改进

重做技能系统

现在每名角色都拥有各自独特的技能树

角色升级后不再随机获得技能而是获得技能点在技能树上学习技能

新增一种技能类型被动技能学习之后直接生效

每名角色的初始被动效果都被移除了

弓箭手改动

重做了部分弓箭手的技能

移除了钝箭头与冰霜箭头

新增了一种强大的箭头致死箭头能对敌人造成巨额伤害

将火焰箭头的初始伤害提高至5点但不受射击强化加成

圣骑士改动

圣骑士现在不再是默认解锁的人物你需要击败一次首领后才能解锁

重做了部分圣骑士的技能

新增了一种状态双手持握单回合能使你武器伤害翻倍但无法进入防御状态

修改了防御状态单回合只会被双手持握中断

修改了坚守牌使你防御状态保持至下回合

格挡反击的伤害机制重做

移除了职业牌惩罚取而代之的是新卡牌双手持握

魔法师改动

重做了部分魔法师的技能

新增了一个效果机制回响在法杖附魔下打出魔法弹能带来额外效果

元素静滞效果不再影响法杖附魔但是效果期间无法获得法力

魔岩铠甲的效果改为回合制效果期间受到攻击能获得法力

修改了卡牌绽放和元素护盾的释放机制与效果

微调了卡牌魔法弹增幅冥想的效果

重做装备系统

所有装备都做了品质区分大部分装备可以升级品质

新增一种局内货币黯尘黯尘是升级装备品质的重要资源

新增和修改了少量事件让你可以有更多途径获得黯尘

黯晶袋

改为人物书不再提供装备和卡牌的解锁

在人物书内可以花费黯晶解锁新的职业被动

职业牌解锁

修改了职业牌解锁的方式

每解锁一张职业牌对应职业的技能树将会解锁更多技能

其他

为每名角色的探索和战斗头像加入了待机动画

重做了战斗教学

重置了所有Buff图标

将默认改为了推荐卡组推荐卡组会根据职业牌的解锁情况自动更新

优化了战斗时卡牌和技能的信息提示

修改了部分敌人的动画

修改了部分音效

凯瑞尔轮回是一款将RPG卡组构筑与Roguelike融为一体的单机游戏你将在凯瑞尔的地牢里与最凶险的敌人斗智斗勇寻找并击败预言中的终焉之龙新颖的双卡组战斗机制独特的装备系统华丽的职业技能自由的卡组构筑将给你带来截然不同的游戏体验

双卡组战斗机制

每一位主角都拥有其特殊的主副手武器每一种武器都拥有一套专属战斗卡组进入战斗时你将同时控制主副手两组卡牌去对抗敌人没有固定的套路只有组合的创新分享你的搭配经验也许下一个强力流派就诞生于你的手中

职业技能

不同的主角拥有不同的职业双卡组的战斗机制可不是只有两副不同手牌这么简单学习技能只是第一步释放技能需消耗不同的职业卡牌在固定的上阵限制之下如何平衡共有卡牌与职业卡牌的数量这是你所必须斟酌的选择

自由卡组构筑

对阵时的伤害不够理想也想尝试新的组合你可以在非战斗状态下自由构筑卡组但请记牢固定的组合并不能应对所有的敌人随机应变方能百战百胜

独特的装备系统

抽多少牌回复多少行动点手牌打出的威力是多少你身上的装备直接决定了你战斗时的每一项属性没有最强的装备合理的搭配才是你制胜的关键

更多

暂开放两名角色各自拥有截然不同的装备技能和卡组

60探索事件

100职业和共有卡牌

100职业技能

180特色装备

60地牢关卡

这只是一切的开始更多内容将在后续更新中陆续放出