本月更新内容如下
81先行体验版更新点
新功能实现
部分地图翻新
新增多个H场景仅未公开部分
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最终BOSS战的演出完成未公开部分
系统改进
修复游戏内的多个问题
修复大量动画问题
修正游戏内多个令人介意的部分
更新临时设置的特效
其他
修改部分文本
现状把握
今年也已进入下半年以下是目前的进展情况
CG100
截至7月31日游戏内的CG已全部完成
接下来将进行销售页面的封面设计以及犬麻呂想要修改的部分
如果有余力还计划增加一些配角的CG
卡牌插图100
已经完成了200多种丰富的卡牌插图
动画100
原计划范围内的动画已全部完成
我个人还想新增两个配角的立绘动画和两个Q版角色动画
计划在开始整体试玩时同步进行
剧情100
目前可以玩到游戏的结局
不过我希望能制作两条分支结局
H场景约85
这是不包含通用地图H场景的进度
理想情况下每天能完成一个事件但有时候即使整天投入也无法实现
因此保持每天一个事件的进度并不现实
这些事件中有些简单有些则非常复杂
问题修复
修复一个问题后可能在其他未出现过的问题上再次发生
有时甚至一天都无法找到原因所以进度难以具体化
但如果忽视这些问题仓促上线将会给双方带来不愉快的体验
因此我们在解决这些问题上花费了一些时间对此带来的不便我们深感抱歉
配音0
上个月已经完成了各角色的部分配音稿
接下来将提取游戏中需要配音的台词并编成台本后再进行委托
测试游玩
目前有一名测试人员和竜在进行各种情景的测试
我们根据反馈进行问题修复和优化
在完成度稍高的时候计划邀请更多的测试人员进行测试
其他
正在进行原创BGM的委托以及自己制作的地图的翻新委托
还在随时修正一些细节演出
实施了酒精卡片
当移动玻璃杯时液体稍微摇晃是重点
这是待机状态从此处优雅地饮用是一系列流程
之前也提到过酒精在一定量内会被设备分解
超过允许值时会陷入酩酊状态的异常状态
进入这种状态后许多行为会变成酩酊版本
与欢快的台词相结合可以享受不同之处
在地图移动中也会有相应的反应
不想破坏罗玛莎酱是清纯的孩子的印象的人要注意
有趣的是在战斗中使用时
饮用的对象会变成怪物
虽然这只是想象画面实际上并没有和气融融地畅饮
但这种幽默的演出非常喜欢
简化的动画还有2点预定追加
这些不是在工作中进行而是在头脑疲惫但手还在动的时候
作为放松的进展
以上就是7月号的更新
本月也会努力请多多支持