热路防御是一款自主开辟道路的新概念塔防游戏游戏中需要考虑到台上随机分布的塔楼以及之后要建设的塔楼策略性地创建道路
名称热路防御
类型休闲独立策略抢先体验
开发商RabbitholeGames
发行商RabbitholeGames
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发行日期2020年11月18日
抢先体验发行日期2020年11月17日
最低配置
操作系统Windows71064Bit
处理器IntelCorei56200U
内存4GBRAM
显卡NVIDIAGeForceGTX560
DirectX版本11
存储空间需要5GB可用空间
V1011
v101中发现的一些错误已被修改
错误修复
机器生成的印章充电站生成的可能已更改为2015但文本没有更改
泵送马达套件的获取标准已更改为54获取但文本未更改
青少年2的老板卡住了抑制物
第3区老板被玩家角色推动
第3区纠正了未重演的攻击
在机械气球挑战模式下我们首次关闭了盾牌UI更正了第二阶段特殊怪兽的出现
在机械气球挑战模式下修正了出现在第二阶段阶段的特殊怪兽是被物理力而不是被障碍物损坏的现在当将它们替换为特殊怪物时可以移除50个盾牌
感谢您提供的所有错误报告
造成您的不便敬请见谅
谢谢
v101
错误修复
机器生成的图章纠正了多个充电站重叠的现象
我们更正了两个部门老板怪物的重叠现象
我们已通过升级鱼坛塔楼部分的某些特性来纠正零攻击的影响
我们更正了在制作无人机期间使用ESC键关闭生产窗口时发生的异常
盈余调整
军用无人机
塔
火焰塔暴击率2025
加特林塔致命一击率510
鱼坛塔爆击率515
发明
机器生成的邮票2015的机会创建充电站
抽气马达每次获得54套装备即可再获得1套
精英怪兽
电池过度充电消除塔的时间略有增加
Monster的HP在充电过度的2和3个预设中略有增加
Monster的HP在形状记忆合金的2和3个预设中略有增加
怪物的生命值在绝对护甲的3个区域略有降低
筑路
热路防御是一款自主开辟道路的新概念塔防游戏
游戏中需要考虑到台上随机分布的塔楼以及之后要建设的塔楼策略性地创建道路
为寻找敌人大本营展开的战斗
战斗力不足以一次解决所有敌人
必须分批诱敌逐个击破增强战斗力收集敌人的情报
尽可能地消灭更多强大的敌人这样也许就能找到机器人堕落的原因
战略性撤退
引诱装置一旦被破坏就要从第一侦察地重新开始战斗
千万别放弃
精确掌握出现在各个侦察地的敌人特点重整策略
就能击败更多的敌人
一次的通关并不意味着结束
热路防御正在打造精彩纷呈的玩法内容
即使通关了游戏
依然可以换个方式强化塔楼亦或是使用新发明
以此体验无数种策略
此外如果选择其他无人机则可以凭借新的技能与新的塔楼再次向敌人发起挑战