缺氧是一款太空殖民模拟游戏在外太空岩深处你手下的勤劳开拓者们需要熟练掌握科技战胜新的陌生生命形式以及利用难以置信的太空技术来生存甚至还有可能繁荣起来
名称OxygenNotIncludedTheFrostyPlanetPack
类型独立模拟
开发商KleiEntertainment
发行商KleiEntertainment
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系列KleiEntertainment
发行日期2024年7月19日
名称OxygenNotIncluded
类型独立模拟
开发商KleiEntertainment
发行商KleiEntertainment
系列KleiEntertainment
发行日期2019年7月31日
最低配置
需要64位处理器和操作系统
操作系统Windows764bit
处理器DualCore2GHz
内存4GBRAM
显卡IntelHD4600AMDorNVIDIAequivalent
DirectX版本11
存储空间需要2GB可用空间
名称OxygenNotIncludedSpacedOut
类型独立模拟
开发商KleiEntertainment
发行商KleiEntertainment
系列KleiEntertainment
发行日期2020年12月9日
最低配置
需要64位处理器和操作系统
操作系统Windows764bit
处理器DualCore2GHz
内存4GBRAM
显卡IntelHD4600AMDorNVIDIAequivalent
DirectX版本11
存储空间需要2GB可用空间
VU52SC
变化
所有版本
喷气式西装现在可以抵御寒冷环境和烤面包环境
在红色警报期间复制品将不再执行热恢复和冷恢复任务
在加载游戏屏幕中保存游戏演示文稿以更好地适应DLC设置
修复了将冰冻星球包添加到现有保存时无法加载备份保存的问题
热容差叠加气垫车文本现在包括对电池预计的寒冷环境或烘烤环境状态的描述
为车身热量损失和车身热量保持的复制热公差工具提示添加了新字符串以指定它们分别与寒冷环境和烘烤环境相关联
更新了本地化
出去
铅套装现在对寒冷环境和烤面包环境具有免疫力
修复
所有版本
修复了首次打开时目的地选择屏幕上显示的坐标不正确的问题
改装
修复了修改后的ScrambleDLC设置未正确应用的问题
出去
修复了宇宙考古Steam成就中的一个小拼写错误
冰冻星球包
修复了普通瓷砖旁边的木瓦铺贴不正确的问题
修复了小动物幸福工具提示中缺少的体温字符串
编辑了堵塞的Geo通风口描述以指定必须通过通风口泵送热液体以清除堵塞物修复了冰壶在没有水时显示有水的问题
VU52SC
变化和改进
所有版本
更新本地化
修复
所有版本
修复了加载某些保存时可能发生的崩溃
修复了启动游戏时出现与旧worldgen文件相关的崩溃问题
修复了DIY婴儿床的分层问题
修复了一个错误即将鼠标悬停在UI中的生物排泄物上会显示一个关于可以直接吃植物的生物的不完整工具提示
修复了DLC图标工具提示中的双点击查看店铺页面文本
修复了不在Ceres小行星上玩游戏时打印舱侧屏幕上显示的FullSteamAhead成就
修复了Power叠加中导致预览建筑对端口使用灰色调的错误
冰冻星球包
修复了Bammoth导航问题该问题阻止它们进入一个单元格
修复了木制加热器的装饰值在构建菜单中不一致的问题
修复了木加热器更改装饰值时未更新房间类型的问题
修复了由于浮点舍入导致地热热泵卡住的问题
修复了地热热泵内受污染的水会排放气体的问题
Worldgen
修复了CeresFragmentScrambleDLC世界间歇泉在地表附近产卵的问题如果更换苔原小行星这可能会导致它们出现在TemporalTearOpener上方
提高了基础游戏和经典风格Ceres的世界通用失败率
关于寒霜行星包此内容
复制人们发现自己处于寒冷之中尝试让殖民地和复制人在冰天雪地中活下来吧
在寒霜行星包中你将挖掘严寒之地一个全新的初始行星探索新生态掌握温度调节利用新科技来建立一个真正能征服各种物质的巨型殖民地
调查受严寒约束的全新生态收集新的实用建筑材料唯一比雪堡更冷更酷的自然就是外太空雪堡当然房间过于温暖导致地板被融化的情况除外
与稀奇古怪的小动物近距离接触这些小动物能够启发殖民地如何适应这种冰川环境
发现新物质解锁便于管理冻结资源的新建筑帮助复制人保持温暖以便完成他们喜欢的活动比如工作并生产美味营养的食物
收获宇宙中其他地方都没有的奇特抗寒植物设计方法使其作为食物氧气燃料的可持续来源以完成你的工业雄心
用一系列新修饰性皮肤自定义你的殖民地小到服装大到家具都会变得更舒适更淳朴
深入寒霜行星的最深处寻找神秘前人留下的废弃工程项目恢复其先前的光辉可能真的会变得火力全开
掌握新科技探索新生态遇见新生物尽在寒霜行星包中等待你前来破冰
在眼冒金星中你可以将太空任务分配到新的尚未探索的小行星上在基地之间运送资源并匆忙地管理多个世界以建造一个不仅能生存而且有希望繁荣的巨型殖民地
在过去的几个月里我们一直在努力实现眼冒金星的核心系统并解决资料片中的新的多世界玩法带来的技术性和设计性的巨大挑战而现在我们已经将这些系统准备就绪可以在其基础上加入新内容并进行新的改进
回来了这次他们准备从被撕毁的星球的神秘遗骸中重建殖民地
您将带头进行新的和正确发现的小行星的太空任务在基地之间的运输资源并同时管理多个世界以建立一个可以生存而且希望能够繁荣发展的大殖民地
新的多世界游戏
通过同时兼顾多个殖民地中的Duplicant的需求来测试您的殖民地管理技能实时在行星之间切换并获取其他世界上稀有的资源来为您的家庭提供基础
扩展火箭
根据您的喜好自定义新的火箭然后使用经过全面翻新的Starmap探索广阔的太空研究树的巨大扩展提供了游戏中期新的火箭选择使您的重复者在小行星太空竞赛中占有优势
新小动物
结识一些新的模糊朋友如果您很友善他们可能会帮助您解决殖民地问题
新资源生物集群技术等
那里有一个全新的宇宙在不包含的氧气中发现所有东西替换
在这款太空殖民模拟游戏缺氧中你会发现氧气温度和营养的不足都会持续对你的新大陆造成生存威胁引导你的开拓者穿过极具危险的活体小行星地底观察他们人口的增长让他们不仅仅是简单的生存下来而是繁荣起来
但是要确保你没有忘记要呼吸
建立广阔的基地以及探索生存所需的资源
从挖掘资源分配到管道电力系统太空新大陆的一切都在你的掌控之下然而资源会从你第一次呼吸开始被消耗所以如果你想生存下来的话就一定要确保你探索得够快
伴随着压力模拟的精神状态问题
给你的新大陆提供娱乐休闲活动优越的住宿条件和更好的食物来保证生存不会受到精神状态的影响每个复制人之间都有差异会对压力做出不同的潜在破坏性反应所以不管付出什么代价一定要确保他们拥有愉悦的心情
避免热力学反应
在太空中温度控制是一件需要不断关注的事情过冷的话你会被冻住过热的话你会被烧焦
注意周围环境的温度和新大陆的热量生产为你的新大陆维持一个舒适安逸的环境
用复杂的气体和液体模拟系统来提高效率
建立一个连锁的管道系统可以迅速的将燃料和液体输送到基地的关键区域优质的规划以及获得的加成可以让你的新大陆转变成一个运转良好的不朽机器
通过电网模拟系统来获得电力
你可以通过众多不同的能源来获得电力包括煤氢天然气或者仅仅是朴实老旧的油脂修复电力流失电路过载和崩溃问题以保持你新大陆的顺利运行
永远让你自己保持呼吸
点进氧气概览图查看气体在基地的实时流动情况监测二氧化碳的积累和氧气生成过程使你的殖民地成为一个真正的深空绿洲
通过极致的回收来保证不浪费任何资源
确保你为基地用尽所有的资源以体现它们真正的效能把回收的废物变成宝贵的燃料不能呼吸的气体变成空气或者培养野生生物作为食物如果你足够聪明你甚至可以用像胀气之类的副产品为你的新大陆提供能量
探索生成的多样化世界
点击召唤新世界体验无限的难以驾驭的太空石然后窒息死亡