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2018年,对游戏行业来说并不是一个好年份,寒冬降临,很多中小厂商都死在了这个冬天。
在残存的市场上,依然还是手机游戏的天下。2018年,移动游戏市场占比为62.5%,客户端游戏已经降至28.9%的市场份额。据不完全统计,2018年仅有不到50款新品端游问世,而能够正式运营的则少之又少。
而这仅有的几款正式运营的端游现状也不容乐观,可谓几家欢喜几家愁,有的已经凉透,有的还在迎寒独自开。例如网易的《逆水寒》,此时年味正浓、电竞火热,而更多的新品网游则被手游等竞争对手拍死在了沙滩上。
下面一起来看看2018年这些正式测试的新品网游的生死现状。
一直走在测试的路上:新《武林群侠传OL》
作为经典单机的网游新作,新版《武林群侠传OL》当年在公布的时候备受期待,游戏由中华网龙研发,品质也是有保证的。但是这款游戏在2017年年底封测以来就一直都在测试之中,直到2018年年底才开启了一个服务区,可以说结局惨淡。多年炒冷饭,玩家的热情早已经被消磨掉,游戏也热不起来了。
从火爆一时到彻底凉凉:《武侠乂》
虚幻4引擎、武侠沙盒、武侠风格吃鸡……《武侠乂》这些噱头的确让人虎躯一震,游戏在开测之时曾经火爆一时。很可惜的是,游戏的研发商还是新手,并没有对这款游戏精益求精。玩家进入游戏后才发现游戏画质不高、玩法索然无味、各种BUG也不断,导致很多玩家在体验游戏后各种弃坑,一款题材很好的端游就这样莫名其妙的凉了。如果2018年整体游戏环境不是很糟糕,有人给他们投资,可能就不会凉的这么难看。
靠单机IP续命:《古剑奇谭OL》
《古剑奇谭OL》在公测前就打出不售卖任何影响角色属性道具的噱头,赢得了玩家的关注。公测一开始,服务器也是全线飘红,但是玩家很快就发现,所谓不卖道具,仅仅只是噱头而已,于是公测不到两个月就有很多玩家弃坑了。
《古剑奇谭3》在2018年小火了一把,为开发商烛龙挽回了一丝颜面。《古剑奇谭OL》也曾经在单机的影响下一度回暖,服务器升温。但玩家最终还是抵挡不住游戏质量太差的困惑,姑且不说玩法,很多玩家都反应《古剑奇谭OL》的画质问题堪忧:人物动作生硬、表情呆板、画面没什么层次感,和单机相比简直不是一个水平上的。
如今,《古剑奇谭OL》也只能在死忠粉的支持下,勉强维持生存吧。
王校长都玩的爆款:《逆水寒》
《逆水寒》和《古剑奇谭OL》在2018年的测试时间只差一个半月的时间,又是相似的题材,当年被很多玩家拿来比较,没想到半年多过去了,两者现在的区别却是大有不同。
号称"会呼吸的江湖"的3D武侠网游《逆水寒》,自去年一公测就受到了很高的关注度,当时还吸引了王校长带着一大批帮会玩家入驻,算是2018年品质超高的一个爆款游戏了。
究其原因,《逆水寒》在画质上表现非常震撼,配合天气系统和对画面细节的展现,《逆水寒》的江湖氛围更浓,很多玩家在游戏中进入某个场景都会由衷发出赞叹;游戏的剧情、玩法非常丰富,不同玩家可以找到不同的乐趣:剧情党、风景党、打架党、赚钱党都可以自成一派,长期玩下去。
2019年春节期间,《逆水寒》推出了大规模的春节庆典活动,在游戏中最大程度地还原了大宋年味,宣传了中国传统文化,受到了央视的报道和新华社的点赞。可见《逆水寒》在游戏的各个方面都算是走心了,想不火也难啊。
纵观2018年的游戏市场,纵然手游市场势头迅猛,端游依然以其沉浸性等特质获得无数玩家喜爱。而我们的游戏开发商这些小可爱们,依然为了玩家的喜爱在坚守着这片土地,做自己最细心的耕耘。不管是已经凉凉的,还是风头正劲的新品端游,我们仍然要感谢这些坚守的游戏公司,在寒冬中还能为我们带来这么多的端游。
2019年,相信会是一个好年份,希望有更多的优秀国产端游出现,让我的台式机永远不寂寞。