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游戏产业经过几十年的发展,已经成为我国举足轻重的一种全民娱乐方式,不过,因为时代及环境的影响,国内玩家大多都是手游、网游用户,主机乃至单机党数量非常有限,以至于国内虽然出现了许多堪比3A的国际水准游戏,但在单机领域,却一直没有一款能拿得出手的大作问世。
早些年前,不少人还觉得国产单机没出路,最重要的是缺少资金的投入,但是随着《黑神话悟空》这样品质非常过硬的游戏出现,不少玩家就开始重新考虑阻碍国产单机发展的最根本原因了。在他们看来,找不准自我方向,可能是更值得关注的一点。
以国内老牌游戏厂商西山居举例——西山居是国内最早一批做游戏的厂商,因为独特的武侠RPG“剑侠情缘”系列,也拥有许多上了年纪的拥趸。而在公司凭借古风网游《剑网3》系列打开市场后,也一直没有忘记自己是做单机出道的,因此对外宣布了《谢云流传》这部依托《剑网3》背景、为游戏中人气角色单独制作的单机游戏产品。
不过,《谢云流传》公布之后,到底应该怎样制作,却成为西山居迟迟无法解决的一个问题。在2014年正式宣布《谢云流传》立项之后,西山居几乎每年的《剑网3》发布会上都会“往事重提”,把游戏DEMO拿出来展示一番炒炒热度。但是,每年的《谢云流传》都不一样,而且,每年你都可以从它身上发现当年最受好评的单机游戏的影子。
这么反反复复的修改游戏,最突出的一点,就是西山居根本找不准《谢云流传》的定位,做武侠单机出道的西山居,早已沉沦在“模仿”的道路上无法自拔。因此,他们只能盯着最成功的单机来抄袭,希望在单机领域复刻“魔兽世界”和“剑网3”的关系。但是这种思维并不能让他们把游戏完整地制作出来,在重复地推倒重来之下,《谢云流传》也成为国内玩家心知肚明的一场笑话。
根据某些网友爆料,《谢云流传》的累年制作成本,高达170亿人民币。对于这种爆料,大多数网友觉得太夸张了,毕竟170亿是一个绝对的天文数字,绝非西山居这样的公司能够承担的——目前已知国内制作费用最高的网游《逆水寒》研发时间超过5年,费用也不过3亿多一些。考虑到《逆水寒》对外公布开团队已经是200人的规模,与主流3A持平,宣布立项8年却只有DEMO出现的《谢云流传》显然不可能烧掉如此多的研发资金。而传出这种不靠谱的传闻,也只能说网友们对西山居和《谢云流传》的耐心和信任已经消耗殆尽了吧。
那么,你是怎么看待《谢云流传》呢?你觉得这款游戏烧掉了多少钱了呢?