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全国6.5亿网民月收入不足5000元?网友:我打游戏搬个砖都不止啊

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4月28日,中国互联网络信息中心发布第45次《中国互联网络发展状况统计报告》,这份由国家信息机构公布的报告一经发布,立即引起了许多网友的热议。其中争议最大的,当属"收入"问题。

报告显示,截至2020年3月 ,我国网民规模达9.04亿,其中月收入在5000元以上的网民群体占比为27.6%,也就是说,全国72.4%的网民(约6.5亿人)收入不足5000元。面对这份"国家认证"的结果,许多网友表示"不可思议"。因为在他们的日常认知里,网络上高收入的人群非常多,像什么"知乎百万年薪、微博月入10万、虎扑街薪30万"的梗早已经耳熟能详了。

甚至连许多没技术门槛的"兼职"工作也能赚取不少的收益。有游戏玩家就直言"竟然有6亿多网民每个月5000块钱收入都不到?我怎么这么不信呢?我平时玩游戏搬砖收入都不止这么点啊!"

事实上,网友们质疑收入问题,其实有一些"幸存者偏差"了。虽然全国共计9亿多网民,但是很多网民是学生,而且5000元对于很多三四线地区来说都算是一个比较不错的收入。如果网友们都淫浸在"百万年薪、月入十万"的舆论环境中,自然会高估沉默的大多数的实际收入水平。即便是被很多人认为"没什么门槛"的游戏搬砖,虽然确实能够赚取不菲的收入,但本质上仍然是一项"技术活"。

想要在游戏中搬砖挣钱,至少要有足够的游戏经验和操作技术,即便是没什么门槛的游戏,想要获得足够的收入也要付出相当的努力。以目前市面上相对土豪玩家众多、搬砖容易著称的《逆水寒》为例,虽然不少玩家都号称游戏的搬砖门槛低,凭运气在副本中刷出几件极品装备,就能赚取几十至上千元的收入,但这种"靠天吃饭"的模式显然缺乏稳定性。

如果想要靠游戏搬砖来获得足够的收益,除了要对游戏本身的经济系统有一定的了解之外,往往还需要付出许多时间成本和基础硬件成本。根据《逆水寒》的资深搬砖玩家透露,自己虽然能够在游戏中搬砖挣钱月入8000,但是这些建立在自己对游戏吃得很透、自己养了许多号的基础上,每天除了清日常、押镖等基础的搬砖操作,还会做许多关扑、帮战等额外的赚钱活动,每天游戏时间超过10个小时,工作量强度已经算是"996"了。

如果不想辛苦的手动操作还想获得足够的回报,对硬件和基础投入的要求就更高了,往往需要准备数十组账号和多台电脑开休闲模式,前期要有不菲投入,才能获得每个月一万左右的纯收益。但因为付出的时间成本不同,收入也截然不同,更多底层人士,月入3000-4000才是常态。"随便玩玩游戏搬个砖"就能月入5000显然也是太过乐观了。

随着我国经济的不断发展,网民们的收入必然会大幅度提升,但目前为止超过6.5亿网民月收入不足5000仍是一个可靠的数据。你觉得"6民月收入不足5000元被低估,随便玩玩游戏搬搬砖就能超过这个数"的言论,是不是太过天真了呢?