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《王者荣耀》作为一款MOBA手游在国内大为流行,目前为止,也是用户人数最多的一款游戏。然而,这款手游却因各种各样的问题经常遭遇玩家退游的现象,那么他们退游的原因都有哪些?
概括起来主要原因有三个,首当其冲的就是不公平的匹配机制。《王者荣耀》里的玩家匹配全靠运气,青铜有可能遇上王者,钻石碰到星耀也是经常发生的事情。匹配到不同段位的玩家对战局最后结果的影响很大,这一点一直被很多玩家吐槽。
其次就是遭人恨的连败机制。很多玩家都反映过,无论你多么强,只要连胜后就会出现连败。很多玩家连败5次(相当于掉了一个小段位)以后,想要上一个小段位是非常难的。如果遇到连败,在游戏中你会发现,每局都会有演员、挂机或者不会玩的队友。气得实在不行,只能选择退游!
最后一个就是游戏中队友漫无天际的谩骂,而这一点非常让人气愤。有时候你明明什么事情也没有做,但是队友就会莫名其妙骂起来,难听的话让人活活被气死。本来玩游戏就是为了寻个开心,但是玩家不仅不开心还差点被气死,那么,谁还会继续下去?
《王者荣耀》遭遇时常玩家退游,人气不再如以前。与此同时,其他游戏异军突起,让游戏玩家有了更多的选择。其中,最近蜗牛数字最新推出的《战塔英雄》引起不少人的兴趣,以“MOBA+吃鸡”相结合的创新玩法获得了众多玩家和行业的关注。
《战塔英雄》是一款融合了MOBA元素和吃鸡游戏中紧张刺激的玩法的非线性生存对抗手游。采用了2.5D上帝视角纵览全局,简单易上手的操作界面,左手摇杆控制角色走位,右手摇杆释放技能道具,让你可以快速吃鸡。
游戏中很大的一个特色就是各个玩家都是零差别开局,开局赤手空拳,装备全靠捡。捡到怎样的武器就决定了你拥有怎样的技能,例如捡到弓箭就是ADC,手持盾牌就是坦克,一局游戏中武器可以更换,团队定位也能随时调整。
相比其他MOBA或吃鸡游戏一局半小时的时间周期,《战塔英雄》加快了游戏节奏,一局时长15分钟左右,告别了补刀对线,落地成英雄,开局就Gank,既可以合理利用碎片时间,又可以避免了游戏玩到一半遇到急事挂机而被举报的尴尬。
《战塔英雄》要想吃鸡全靠策略组合。玩家即使修为不深,也可利用闪电定身、南瓜陷阱等战术,配合高爆发武器,单杀秒人随心所欲。开启宝箱陷阱,就可将玩家杀个措手不及。
9月18号,《战塔英雄》将开启不删档测试,全新玩法等着你。
——文章转自网络。