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逆水寒冬季资料片即将到来,在这个寒冷的季节里它会凉凉吗?

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《逆水寒》,一款会呼吸的武侠网游,在上线之初就有很多论调宣传它要凉。然而在这个寒冷的冬季,它却高调宣称:我的冬季资料片要来了!

"踏雪寻梅",很美的一个资料片的名字。截止到这部资料片,逆水寒自去年6月上线以来已经出了四部资料片,基本上是一季度一部资料片的节奏,如果你说这样的网游会凉,大概脸会很疼。

不仅不会凉,而且《逆水寒》在近几年都会活得很滋润,因为除了开发组自己积极治疗之外,老天爷也对它实在太好了,自身努力+运气并存,想凉是件很难的事情,下面就从内外环境两个方面说出我的分析。

一、内部治疗

其一,游戏内容不断丰富:逆水寒通过3-4个月一部资料片不断扩充和完善游戏玩法,每次资料片基本都有新职业、新剧情、新副本、新地图,还时不时地加入时下流行玩法。就以此次"踏雪寻梅"冬季资料片为例:不仅一次更新30部剧情,推出新地图青天寨、更是首创跨职业技能自由搭配;而且在潮流玩法上又有所创新,推出了全新荒岛吃鸡玩法,饥荒+吃鸡会产生什么样的碰撞令人期待。联想到此前逆水寒武侠版自走棋、荒野求生、吃鸡乱斗等都获得了成功,此次荒野吃鸡应该也会收割一波热度。可以说逆水寒的江湖常规玩法与沙雕玩法并存,增加了游戏的趣味性。

其二,玩家生存环境不断改善:逆水寒此前一直被很多玩家吐槽,就在玩家抱怨负担过重,本来玩游戏是娱乐的结果却比上班还累。在今年5月份逆水寒痛定思痛终于开启了结构性改革,不久又推出了暑期资料片"混江湖",一通操作给玩家增收减负、玩家随便混混就能呼吸痛快,据说此次冬季资料片还有更多方式助力玩家呼吸顺畅,奖励增加但肝度不变。可见逆水寒这一诟病被很好解决,玩家的游戏环境大幅改善。

其三,赛事活跃:如今,判断一款游戏是否凉凉最直观的方式就是看看它是否有大型赛事,赛事是否活跃。逆水寒赛事可以说几多坎坷,但全年不断的大型赛事还是如期举行。3VS3全民争霸赛、诸神之战跨服帮会联赛、6V6跨服比武一个接一个地开整,2019年赛事奖金池截止目前已经接近800万,如今第三届诸神之战即将随着新资料片启动,逆水寒今年的赛事奖金突破1000万问题不大,这也反观出逆水寒赛事体系还算成功。

二、外部环境

外部环境方面,《逆水寒》也是占尽先机。

一方面,近年来在端游开发成本高、手游来钱快的市场大环境下,端游已经越来越少;但是手游乱象又造成了很多玩家开始回归端游,玩家一回来就面临着可选择性太少的尴尬,像逆水寒这样大厂研发、本身品质不错,又是大部分中国玩家心仪的武侠题材,自然成为很多玩家的首选。

另一方面,国内端游市场曾经经历了MOBA和吃鸡大行其道,导致MMO网游热度下降的局面,但是2019年各方面数据显示MOBA网游和吃鸡网游却开始持续降温,例如《英雄联盟》在线人数下滑,吃鸡匹配困难等;与此相对的是:魔兽世界怀旧服开放却一片火热,说明了玩家在经历的MOBA的短期对战刺激之后,又开始喜欢上了社交更强、深度耐玩的MMO,这对《逆水寒》这样的MMO新游来说无疑是重大利好。

同时,剑网3、天刀这样的核心竞品虽然早逆水寒一步开放了冬季资料片,但口碑和表现一般,同行的弱势表现也从侧面缓解了逆水寒的竞争压力。

综上所述,《逆水寒》虽然经历过一段高开低走的局面,但已经通过多方治疗逐渐走在回血道路上。目前游戏本身表现还是比较稳的;而逆水寒更是在端游和MMO复苏之际保持了平稳发挥,可谓占尽天时地利与人和,近两年是不怎么会凉凉的了。