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武侠网游那么多,敢开全职业自由转职的只有这么一个……

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号称最后一款武侠网游的网易《逆水寒》,最近开放了转职系统,一经上线就引发巨大争议。大家知道,目前比较火的几款武侠网游:《剑网叁》运营近10年仍未开放转职,《天龙八部》端游一直想出转职但还在孵化中,《天涯明月刀OL》开放了转职,但只能转一个职业。只有《逆水寒》开放了高度自由的转职系统(技能、修炼、外观、奇遇任务等等都可对应转移,战斗力几乎没有任何变化),是不是"甘冒天下之大不韪"呢?

其实《逆水寒》敢于开放自由转职,也是有自己的考虑。主要是下面的几个理由,一起来看下。

一、职业相对平衡

《逆水寒》目前共有七个职业,职业的平衡性还是不错的,每个职业在不同的地方都能有自己的用武之地。

《逆水寒》的职业各有优缺点,也让玩家经过不同的PVP比试后摸索出了不同职业搭配打法。根据不同的战术,有神相+素问主力的全输出打法、有碎梦团强硬拦截打法、有铁衣血河的半肉半输出打法……各种强势职业组合不一而足。

例如在首届跨服帮派战中,冠军队与亚军队就使用了神相+素问主力的输出打法,铁衣和血河、碎梦等职业也都有自己的特长发挥。

但是,作为"万金油"的龙吟,在这次的冠亚军争夺战中却不约而同被抛弃,这是怎么回事?要知道,龙吟可是这次转职的大热门啊——能奶能打能抗的万金油龙吟,在团战战术中却并没有大的用武之地,可见《逆水寒》中没有绝对霸权的职业。

二、上线以来少有小号需求,玩家更愿意花钱转职

《逆水寒》玩法丰富,所以玩家需求主要集中在剧情、副本、PVP战术上,没有时间去练小号。

1、《逆水寒》游戏版本更新快,每周四都会更新玩法和剧情、外观等。《逆水寒》主线支线任务本来就已经很丰富了,还有雅集探索、奇遇任务等玩法,而每周一更让毕业的玩家每周都有新鲜的任务可以探索。这与某些游戏运营多年之后更新内容却日益减少。玩家无所事事只能开小号体验,体验着体验着就拥有10几个号了……这在需求上是有本质区别的。

2、 各具特色的副本需要玩家用心钻研。举个例子,游戏中的大型副本风雪铁牢关,7个BOSS分别不同打法,还有毒气,陷阱等种种机关,全程考验玩家的团队配合和犀利的操作,稍有不慎就会团灭。玩家需要花费大量时间去研究通关方法、实地演练团队配合、还要为这些高难度副本去砸装备,根本没时间去养小号。

3、 PVP赛事多。《逆水寒》赛事一直不断,2019年共有跨服帮会联赛、跨服比武大会等11项PVP赛事,喜欢PVP的玩家一年都有得玩了。对于喜欢PVP的玩家来说,培养一个装备NB的PVP大号和了解熟悉职业都很费时间了,哪有时间去养小号呢?

以上种种,让玩家更愿意花钱直接转职。所以从游戏上线以来,玩家就不断催促官方能够早日开放转职,在策划的"每周答疑"之中必然会出现玩家问转职相关问题,可见玩家意愿强烈。而此次《逆水寒》战力几乎可以保留的转职,大概花费只要200RMB左右,更是让玩家愿意微肝来节省时间。

三、创新玩法多,已被死忠粉玩坏

《逆水寒》在网游中有很多创新玩法,吸引了一大批死忠粉在游戏里玩High了。对于很多咸鱼玩家来说,日常去游戏里看看风景、种种园子、PK一下嗓音,也是一大乐趣呢。

《逆水寒》庄园玩法相当于一个在线养成休闲游戏,利用庄园编辑器能玩出"我的世界"的感觉,每天都有玩家在网上晒自己的园子;大宋映画编辑器给了有导演梦想的玩家一个展现才华的机会;在线K歌让有音乐天赋的玩家没事可以吼一嗓子;如果你喜欢斗地主,也能在《逆水寒》中一展抱负……

总之,《逆水寒》各种创新玩法已经被玩家玩坏了,开放不开放转职他们都会沉迷其中。

4、 国内开发人员最多的网游制作组

之前,制作人老叶在给《逆水寒》玩家拜年时,不小心透露《逆水寒》开发组居然拥有291人!这应该算是国内开发人员最多的网游了吧,而且这些开发人员全部专注于《逆水寒》的开发,对玩家的反馈能够以最快的时间去调整。不像有些网游,开发组大概一半以上人力都去开发手游了吧?哪有空管你转职不转职。

五、《倩女幽魂》成功的转职经验或可借鉴

同为雷火工作室的同门仙侠网游《倩女幽魂OL》,已经开放了很久系统转职。从规则、经验和稳定性上有着成功经验,这对《逆水寒》都有很好的借鉴作用。目前,《倩女幽魂OL》的转职机制从数值和经济上都相对稳定,有了倩女的成功经验,《逆水寒》当然可以放手一试。

职业相当平衡、创新玩法众多、拥有291人的开发团队、成功的转职经验吸取……这就是《逆水寒》敢于开放自由转职的底气吧。至于转职系统对武侠网游到底是好事还是坏事,那就等《逆水寒》转职系统全服上线之后,看看玩家的反应再说,毕竟时间能够证明一切。