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2001年6月,《三国志8》正式发售PC版,游戏的画面风格与《三国志7》相比,并没有太大变化,但是操作界面有了明显改进。
本作的故事剧本变得更加细致,以往的三国志作品中,玩家只能选择几个特殊时间点开始游戏,而在《三国志8》中,选择剧本之后,还可以选择具体的时间,例如“汉中荆州攻防战”这个剧本,玩家可以从214-219年任意一年开始游戏。熟悉三国历史的朋友知道,这短短几年里发生了很多著名事件,像刘备入主成都、张鲁投降曹操、刘备孙权瓜分荆州、张辽威震逍遥津、黄忠定军山之战等,游戏中不同年份各势力占据城池均有差别,让玩家可以选择自己最喜欢的故事和武将,充分体现了对历史内容高度还原。
《三国志8》仍然采用了以城市为核心的地图设计,城市之间以道路连接,但在本作中地图有了简化,城市的数量有所减少,去掉了前作中几个战略价值不高的边陲小镇,同时部分城市之间的海路进攻也没有了,道路分成了普通、河川、山岳三种,对应不同的战场地形风格,游戏中战争也不再像前作那样区分野战和攻城战,而是将野外和城池合而为一。
游戏根据玩家扮演角色和游戏结束时功绩名声等情况,有四十多种可能的结局,光是扮演君主统一全国,就有四种可能:以后汉朝皇帝身份成功统一中华、接受皇帝友好禅让、强制汉皇帝禅让、统一后战火连绵民不聊生。多结局的设计让玩家有了充足动力反复游戏,体验丰富多彩的三国人生。